Sinceramente, no creo que me de tiempo a tenerlo terminado en solo dos meses, teniendo en cuenta la casi absoluta falta de tiempo libre de que dispongo para estas cosas, pero aún así me ha parecido bien utilizar el concurso como excusa para empezarlo

Por lo pronto, la cosa va más deprisa de lo que yo mismo pensaba, ya que a estas alturas ya he hecho el editor de niveles, y ya lo he usado para mapear las 40 fases del juego.
A decir verdad, lo primero que hice fué meter un poke de vidas infinitas en un emulador y obtener una snapshot al principio de cada fase. A partir de aquí saqué una imágen pcx de cada nivel, que usé luego para mapear cada fase en el editor, así que ya tengo las 40 fases en el formato adecuado.
¡A ver si todo sigue al mismo buen ritmo a partir de ahora!
Procuraré ir informándoos por este canal, permaneced atentos...