FAQFAQ   BuscarBuscar   MiembrosMiembros   Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios   RegistrarseRegistrarse 
 PerfilPerfil   Entra para ver tus mensajes privadosEntra para ver tus mensajes privados   ConectarConectar 
RAM Project
Ir a página 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  Siguiente
 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Índice del foro -> Proyectos
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
Autor Mensaje
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 3:48 pm    Asunto: RAM Project Responder citando

Buenas, soy anjuel y voy a realizar un remake del dificil y gran juego de Topo RAM aprovechando el impulso del proyecto REDO.
Va a ser mi primer remake, aunque ya empezé uno del Humphrey que abandoné tras ver el pedazo de juego que había hecho Ignacio Perez.
Por ahora os enseño cómo van los gráficos del personaje principal:

Y por ahora los enemigos son así:

El juego lo voy a hacer en flash y el tamaño de la pantalla será justo el doble que en la pantalla del speccy (que es de donde está basado el remake).
Un saludo y espero vuestras sugerencias.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
Slàinte
Usuario avanzado


Registrado: 08 May 2003
Mensajes: 135
Residencia: Barcelona

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 3:51 pm    Asunto: Responder citando

Pues dale duro que aunque no es un juego que me gustase especialmente, tenía sus cosas... una recomendación... des-satura la paleta de color urgentemente Smile
_________________
Proyecto Fenix 1.0
http://fenix.divsite.net
Small Pixels Group

http://pixelation.swoo.net
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 3:56 pm    Asunto: Responder citando

Slàinte escribió:
una recomendación... des-satura la paleta de color urgentemente Smile

OK! lo tendré en cuenta. Gracias por la sugerencias.
Ah! y tu dale duro con el Hundra, que tiene una pinta buenísima.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
D-o-S
Usuario avanzado


Registrado: 11 Ene 2004
Mensajes: 139
Residencia: Deep Space

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 4:05 pm    Asunto: Responder citando

Estupendo, bienvenido sea este remake, aunque para ser sincero debo decir que nunca había jugado a este juego, ni tenía idea de qué aspecto tiene Embarassed, ahora ya lo he visto en el emulador. Razz

Te comento lo mismo que le dije a addax con el Freddy Hardest, (aunque él no me ha hecho ni caso Rolling Eyes ) que le vendrían bien algunos frames extra en la animación.

Salu2.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
addax
Administrador


Registrado: 31 Mar 2003
Mensajes: 879
Residencia: Madrid

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 4:45 pm    Asunto: Responder citando

Pues no contento con no hacer ni caso Razz ahora voy y me meto en este tema a polemizar un poco Laughing
Coincido más o menos con Slàinte, ya que a mí tampoco me van mucho los colores muy fuertes, pero atención... ¿tienen que ser todos los remakes como nosotros los hubiéramos hecho? Quiero decir que, lo bueno de los remakes es que no tienes que ceñirte a un nivel de calidad actual, el juego no lo tiene que comprar nadie. Para mí, incluso un remake con los gráficos originales o pseudo-originales (como el primer "Pyjamarama" de R Granado) ya es interesante. Así que si aparece un remake que sólo da color y mantiene las siluetas negras del original, bienvenido sea (el estilo que ahora mismo tienen las primeras capturas del Target Renegade, por ejemplo). Es el original pero como si los ordenadores de aquella época hubieran permitido más colores simultáneos. Estos primeros sprites de RAM creo que van en esa onda... y, no sé, a mí me parecen bien estas propuestas y siempre habrá tiempo después para hacer un set gráfico alternativo. Wink
_________________
Salu2,
Alex
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Slàinte
Usuario avanzado


Registrado: 08 May 2003
Mensajes: 135
Residencia: Barcelona

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 4:49 pm    Asunto: Responder citando

hombre, a ver... la cosa es un poco mas de estetica y gusto personal de cada uno... a mi la cara "rosa chillon" pues me duele un poco Smile yo soy mas de un estilo que pese a no ser especialmente de-saturado si mantiene unas tonalidades menos agresivas y mas realistas... pero claro, ahi va el gusto de cada uno...

en particular yo diria que un traje verde-hoja tan llamativo no es un buen traje para iniltrarse en una base enemiga y por eso preferiría un tono mas neutro, con menos saturacion en el verde... pero es todo un tema de gusto particular.
_________________
Proyecto Fenix 1.0
http://fenix.divsite.net
Small Pixels Group

http://pixelation.swoo.net
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Dom Oct 31, 2004 10:05 pm    Asunto: Responder citando

La verdad es que teneis razón los dos.
Por un lado quiero darle un toque retro, conservando los gráficos y pintándolos.
Por otro lado el color rosa de la cara también me hace daño a la vista Laughing pero es el primer gráfico y la primera idea. Desde luego para infiltrarse no es lo mejor... pero ya veremos, tampoco creo que sea un juego de infiltración propiamente dicho.
En fin que seguiré currando Very Happy

PD. ah! y gracias por las sugerencias!
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
LordFred
Usuario avanzado


Registrado: 17 Jun 2004
Mensajes: 175
Residencia: Barcelona

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 2:00 am    Asunto: Responder citando

Yo tampoco jugué al original, pero los gráficos me gustan (tendré que probarlo para poder darte mi opinión en un futuro)... dale fuerte!
_________________
Un saludo...
y visita mi página en http://www.geocities.com/dcelemin
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor
atuya
Usuario avanzado


Registrado: 17 May 2003
Mensajes: 358
Residencia: Asturias

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 12:46 pm    Asunto: Sugerencia Responder citando

Yo tampoco llegué a jugar a este juego en su momento y he estado echando un vistazo por internet a sus características y demás y en lo que veo que coincide todo el mundo es que era prácticamente injugable debido a la dificultad (como la gran mayoría de los juegos de enetonces). Si no es mucha molestia me atrevería a sugerir 2 modos de juego (al estilo de lo que hizo Ignacio en el Humphrey) para que los torpes como yo tengamos opción de pasarnos al menos unas pocas pantallas Wink o alguna otra cosa como cheats, trucos o algo por el estilo.

En el tema de los gráficos, yo he comentado varias veces que soy partidario de que se puedan emplear diferentes sets gráficos (siempre que no sea muy complejo para el programador, que desde mi punto de vista es muy fácil hablar), al estilo del West Bank de addax o el MoG de Popolon, porque además así puedes sacar un primer juego y luego ir añadiendo los gráficos modernos (además a mi me gusta ese estilo retro).

Por lo demás bienvenido, felicitarte y ánimo con el trabajo.
_________________
Saludos
Arturo Smile


Ultima edición por atuya el Lun Nov 01, 2004 1:58 pm, editado 1 vez
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 1:38 pm    Asunto: Re: Sugerencia Responder citando

atuya escribió:
Yo tampoco llegué a jugar a este juego en su momento y he estado echando un vistazo por internet a sus características y demás y en lo que veo que coincide todo el mundo es que era prácticamente injugable debido a la dificultad (como la gran mayoría de los juegos de enetonces). Si no es mucha molestia me atrevería a sugerir 2 modos de juego (al estilo de lo que hizo Ignacio en el Humphrey) para que los torpes como yo tengamos opción de pasarnos al menos unas pocas pantallas Wink o alguna otra cosa como cheats, trucos o algo por el estilo.
Por lo demás bienbenido, felicitarte y ánimo con el trabajo.


Pues sí, yo jugaba con pokes porque si no... La extrema dificultad era la clave por la cual no triunfamos fuera de nuestras fronteras en esa época salvo excepciones. Los ingleses decían que nuestros juegos eran muy bonitos pero injugables.

Algo habrá para la dificultad, porque para qué vamos a hacer un juego injugable...

Gracias por los ánimos!
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 4:06 pm    Asunto: Responder citando

Siguiendo vuestras sugerencias os pongo una nueva versión de los gráficos a ver qué opinais.


Espero que os gusten. Very Happy
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
Slàinte
Usuario avanzado


Registrado: 08 May 2003
Mensajes: 135
Residencia: Barcelona

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 4:39 pm    Asunto: Responder citando

a mi me gustan mas asi con menos saturación... lo de hacer sets graficos si lo haces con flash puedes cargar los sprites en un swf externo con nombres de simbolos exportados para que luego por action script se puedan attachear... igual es buena idea Smile
_________________
Proyecto Fenix 1.0
http://fenix.divsite.net
Small Pixels Group

http://pixelation.swoo.net
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Lun Nov 01, 2004 10:37 pm    Asunto: Responder citando

Slàinte escribió:
a mi me gustan mas asi con menos saturación... lo de hacer sets graficos si lo haces con flash puedes cargar los sprites en un swf externo con nombres de simbolos exportados para que luego por action script se puedan attachear... igual es buena idea Smile


Opción a tener en cuenta, aunque por ahora trabajaré con estos gráficos. Cuando termine podría intentar hacer unos gráficos 3d. Puede quedar curioso.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
anjuel
Usuario avanzado


Registrado: 29 Oct 2004
Mensajes: 80
Residencia: Torreznolandia

MensajePublicado: Mie Nov 03, 2004 5:35 pm    Asunto: Responder citando

Bueno, os pongo un primer pantallazo de una animación en flash que he hecho para ver cómo quedaría más o menos lo que llevo hecho.
A ver que os parece.

(El remake será justo el doble de resolución que la de la imagen.)
Un saludo! Very Happy
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
atuya
Usuario avanzado


Registrado: 17 May 2003
Mensajes: 358
Residencia: Asturias

MensajePublicado: Mie Nov 03, 2004 8:26 pm    Asunto: Genial Responder citando

Ostras anjuel, está de vicio Shocked . Como todo sea igual a la pinta que tienen los gráficos y la pantalla va a ser un remake cojonudo.
_________________
Saludos
Arturo Smile
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mostrar mensajes de anteriores:   
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Índice del foro -> Proyectos Todas las horas son GMT
Ir a página 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  Siguiente
Página 1 de 11

 
Cambiar a:  
Puedes publicar nuevos temas en este foro
Puedes responder a temas en este foro
No puedes editar tus mensajes en este foro
No puedes borrar tus mensajes en este foro
No puedes votar en encuestas en este foro


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group