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by Popolon
Fri Apr 27, 2007 6:11 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Problemas con las colisiones
Replies: 6
Views: 17849

La solución que comentas de generar un array de puntos no es común, pero creo que no está mal. Lo único que tienes que tener en cuenta es que deberías generar suficientes puntos para que la colisión sea realista. En realidad lo único que necesitas es el vector de colisión. Es decir: - C es el centro...
by Popolon
Tue Apr 24, 2007 9:14 pm
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
Replies: 15
Views: 53149

KDevelop se puede usar en windows si tienes cygwin instalado. Es un poco lio, pq tienes que instalar todo KDE sobre cygwin, pero al menos funciona.

Mirad éste link: http://kde-cygwin.sourceforge.net/kde3/screenshots.php

La segunda imagen de la derecha muestra KDevelop corriendo en windows :)
by Popolon
Tue Apr 24, 2007 7:53 pm
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
Replies: 15
Views: 53149

Para C++ yo uso principalmente 2:
- Cuando trabajo en windows uso el viejo (pero fantástico) Visual Studio 6.0 (Todo el tema de "visual" apesta, pero el entorno/editor/debugger, etc. es genial, versiones más nuevas de visual studio solo van a peor...)
- Cuando trabajo en Mac uso XCode.
by Popolon
Tue Apr 24, 2007 4:07 pm
Forum: Proyectos
Topic: SUPER PONG
Replies: 7
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Anderson,

¿qué problemas estas teniendo con las colisiones?

Por cierto tengo curiosidad, ¿por qué has decidido usar Newton SDK? No lo conocía, ¿Es mejor que el clásico ODE (Open Dynamics Engine)?
by Popolon
Wed Apr 18, 2007 7:52 pm
Forum: Proyectos
Topic: Gráficos para un remake.
Replies: 30
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Ya te digo! Eres una caña dibujando tio!!
by Popolon
Wed Apr 18, 2007 7:47 pm
Forum: Sobre Remakes Zone
Topic: Saludos a todos
Replies: 5
Views: 13299

Bienvenido Lord Hiryu!

Como dice atuya, seguro que puedes colaborar en varios proyectos de por aquí! Pero de todas maneras, solo con particupar en el foro ya se ayuda a que la comunidad permanezca viva! :)
by Popolon
Tue Mar 20, 2007 3:05 pm
Forum: Proyectos
Topic: Cobra´s Arc Remake
Replies: 78
Views: 109046

Jajaja, pues no pasé horas ni nada jugando al imperio cobra!!!!
by Popolon
Fri Mar 09, 2007 4:38 pm
Forum: General
Topic: Primer Concurso de Remakes Españoles
Replies: 25
Views: 68724

Hey! dfcastelao! Se me hace raro hablar contigo fuera de Brain Games! :)

Ok, ayer pasé un rato mirando la lista de juegos españoles tratando de buscar algo que pudiese ser interesante... si tienes alguna idea envíame un mail o algo! :)
by Popolon
Thu Mar 08, 2007 8:09 pm
Forum: General
Topic: Primer Concurso de Remakes Españoles
Replies: 25
Views: 68724

Mierda!!! Me encantaría participar, pero ando liadísimo... pero he visto que la fecha límite es en Julio o sea que todavía no se descarta!!!! The Punisher, perdona se lo pone en las reglas y no lo he visto, pero puedo decidirme a participar en el último momento (mientras el juego esté listo para Jul...
by Popolon
Tue Mar 06, 2007 4:28 pm
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
Replies: 15
Views: 53149

Yo le doy al C++ normalmente. HAce algunos años (como 10 o 12) hacía muchas cosas en ensamblador (cosas de bajo nivel para gráficos). Pero hoy en día, con la existencia de librerías como SDL, OpenGL o Allegro, usar ensamblador no tiene mucho sentido :) Otros lenguajes como Basic, Fenix, etc. son ide...
by Popolon
Fri Dec 22, 2006 4:21 am
Forum: Proyectos
Topic: Astro Chicken
Replies: 3
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He McCoy, yo creo que si subes el juego a alguna web para que addax se lo pueda bajar, él mismo lo puede añadir a la página.
by Popolon
Thu Dec 21, 2006 6:00 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Quiero Programar....
Replies: 19
Views: 35321

Si tienes conocimientos de basic, otras plataformas que te pueden interesar son Darkbasic, Div o similares, que son lenguajes de programación extremadamente sencillos de utilizar y que están basados en basic (me parece que el darkbasic es una evolución del mítico AMOS para Amiga)
by Popolon
Tue Dec 19, 2006 4:42 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Quiero Programar....
Replies: 19
Views: 35321

Aparte de eso, segú nhe leído, los juegos desarrollados con XNA SOLO pueden ejeturase en Windows XP SP2 o en Vista...

No se, no se... yo ya cambié de DirectX a OpenGL por ese mismo problema, o sea que me parece que a mi no me van a ver usando XNA en toa la vida! :)
by Popolon
Mon Dec 11, 2006 4:06 pm
Forum: General
Topic: Donde está todo el mundo?
Replies: 13
Views: 32290

Wow, felicidades benway!! yo por mi parte todavía estoy trabajando en acabar algunos detalles del "goonies" (que por cierto, quedamos sextos empatados con el quinto en retro remakes!). Todavía hay muchos detalles que pulis, y mientras tanto estamos ya discutiendo de cual será el próximo juego (hay r...
by Popolon
Fri Dec 08, 2006 4:04 pm
Forum: General
Topic: Donde está todo el mundo?
Replies: 13
Views: 32290

Donde está todo el mundo?

Hey chicos, hace como 2 semanas o así que no hay ningún post nuevo. Tan ocupados estamos todos? Estoy seguro que más de uno está trabajando en algún remake, ninguna nocicia?

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