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by na_th_an
Thu Jul 14, 2005 11:32 am
Forum: Proyectos
Topic: Bruce Win32
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Si pones a Chuck Norris como boss final, será un puntazo :lol: No hay nada más mítico que las peleas de Chuck Norris contra Bruce Lee.

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Yo creo que sería una inesperadísima sorpresa para muchos que nos haría reír a todos :D
by na_th_an
Thu Jul 14, 2005 11:29 am
Forum: Proyectos
Topic: Phantomas PC - Remake de Phantomas 1
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Popolon: Gracias, apuntado :) Tamperic: Lo que pasa es que el juego lo empezamos en MSDOS y la Allegro de entonces no tenía esas funciones que dices, así que usábamos código llamando a funciones que venían en las bibliotecas de DJGPP (que pondría la mano en el fuego que eran exactamente como las que...
by na_th_an
Wed Jul 13, 2005 10:18 am
Forum: Proyectos
Topic: Bruce Win32
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Está cojonúa.

Pero cambiaría "remaker" por "remake".
by na_th_an
Wed Jul 13, 2005 10:14 am
Forum: Proyectos
Topic: Phantomas PC - Remake de Phantomas 1
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Problemas no, más que nada que usamos en una función llamadas a dos funciones Windows sobre manejo de ficheros (findfirst y findnext en su versión windows, usando estructuras de datos windows). Sería lo único que habría que cambiar para portar el tiesto a linux. Una vez esté todo terminado nos pondr...
by na_th_an
Tue Jul 12, 2005 5:06 pm
Forum: Proyectos
Topic: Phantomas PC - Remake de Phantomas 1
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Gracias, la verdad es que me alegré mucho al ver que alguien se había "atrevido" a remakear la grandísima ópera prima de Mr. Cervera, y me alegro de saber que está en buen camino :) Yo tengo muchos de los enemigos originales de phantomas "recoloreados" (era para que el que jugase a Phantomas III tuv...
by na_th_an
Tue Jul 12, 2005 12:04 pm
Forum: Proyectos
Topic: Phantomas PC - Remake de Phantomas 1
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A mi no me atrae mucho la idea de poder cambiar la dirección del salto en medio del aire, pues asi el juego pierde toda la gracia que es, a mi ver, pensar rápidamente qué saltos usar para llegar adonde se pretende con la mínima pérdida de energía. Dices que pondrás el modo clásico y un modo "actuali...
by na_th_an
Mon Jul 11, 2005 8:06 pm
Forum: General
Topic: Ayuda!!!!!!!!!! (Head over heels, si, otra vez)
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Puf, otro con graficos "acolchados" :(

Deberían habérselos currado a mano.
by na_th_an
Mon Jul 11, 2005 7:15 pm
Forum: General
Topic: Ayuda!!!!!!!!!! (Head over heels, si, otra vez)
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Que yo sepa hay remakes de Pssst! y de Cookie. Del jetpac también he visto uno, pero el que vi era horrible. Creo que ya va siendo hora de que alguien remakee knight lore o pentagram :P
by na_th_an
Mon Jul 11, 2005 4:37 pm
Forum: General
Topic: Ayuda!!!!!!!!!! (Head over heels, si, otra vez)
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Creo que aqui hace mencion, pero mi ingles es muy limitado: Donut the gorilla somewhere out of the way, get the block and get Heels so that he is next to the chimney segment. Dispárale un donut al gorila fuera de tu camino, coge el bloque y pon a Heels de forma que esté junto al segmento de la chim...
by na_th_an
Mon Jul 11, 2005 2:37 pm
Forum: Proyectos
Topic: Phantomas PC - Remake de Phantomas 1
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¿Alguna noticia nueva sobre este remake? Me interesa ;)
by na_th_an
Thu Jul 07, 2005 12:41 pm
Forum: Proyectos
Topic: Bruce Win32
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Lycos es el servidor ideal para poner archivos tochos.
by na_th_an
Thu Jun 30, 2005 2:38 pm
Forum: Proyectos
Topic: Horacio Esquiador - Remake
Replies: 23
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Y yo... Donde esté horacio que se quite todo :P Por cierto, como curiosidad, hace un par de años pensábamos sacar una fase especial de Phantomas III para halloween, en la que, además de haber cosas lúgubres y tétricas propias de la festividad anglosajona, Phantomas aparecía disfrazado de Horacio :P ...
by na_th_an
Mon Jun 27, 2005 2:30 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Tiled based games en C++: ¿Cómo plantearlo?
Replies: 9
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No, si en realidad a simple vista parece mejor para ciertas cosas, como por ejemplo para manejar distintos tipos de enemigos cada uno con una AI diferente. Lo que yo hago es poner un puntero a función dentro de la estructura, lo cual, conceptualmente, es exactamente lo mismo que hacerlo orientado a ...
by na_th_an
Mon Jun 27, 2005 11:46 am
Forum: Desarrollo
Topic: Tiled based games en C++: ¿Cómo plantearlo?
Replies: 9
Views: 18507

Dios, me pierdo entre tanto objeto :D no sabéis lo que os admiro a los programadores de lenguaje OO. Con lo contento que estoy yo con mis arrays de estructuras y mis punteros a función :D
by na_th_an
Mon Jun 27, 2005 11:43 am
Forum: Desarrollo
Topic: Ayuda sobre los graficos PNG.
Replies: 8
Views: 17947

No. Si ocupan lo que ocupan es porque la compresión LZW no da para más.

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