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by Slàinte
Sun Jan 29, 2006 12:58 pm
Forum: Proyectos
Topic: HUNDRA - Dinamic
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Pues espero que para mediados de año, siento la escasa velocidad de desarrollo pero ha sido un año malo para mi en cuanto a tiempo... he cambiado 2 veces de trabajo (y actualmente trabajo en 2 empresas...) con lo que apenas he podido avanzar gran cosa... tengo gran parte del asm original comentado y...
by Slàinte
Sun Nov 06, 2005 11:41 am
Forum: Proyectos
Topic: BLOODWYCH REMAKE????
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Hombre, es un juego bastante factible y ademas el code de spectrum desensamblado es bastante asequible :P
by Slàinte
Tue Nov 01, 2005 12:16 pm
Forum: Proyectos
Topic: FROST BYTE de Mikro-Gen (DEMO-005)
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Ahí val algunos, creo que el diablillo ya te lo habia pasado, pero por si acaso :)

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by Slàinte
Mon Oct 10, 2005 10:23 pm
Forum: Proyectos
Topic: FROST BYTE de Mikro-Gen (DEMO-005)
Replies: 63
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Buenas, primero disculparme por el largo retraso con que he estado metido los ultimos meses... la verdad es que con 2 cambios de trabajo, varios examenes MSC y algunos extras familiares que solo han hecho que rizar el rizo he estado más fuera de la circulación que un super-mirafiori. Vuelvo a cargar...
by Slàinte
Sat Sep 17, 2005 6:39 pm
Forum: Proyectos
Topic: Proyecto HeroQuest Remake
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sigue la cosa en stand by, supongo que lo retomare en solitario (Ceb esta muy liado ultimamente...) pero ahora por ahora tengo menos horas libres que pelos tiene en la cabeza mortadelo :/
by Slàinte
Sat Sep 17, 2005 6:37 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Bajarse el fenix
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Necesitas la versión para tu sistema operativo, lo mejor es que cojas la version mas actual para tu sistema... si solo necesitas fenix para hacer tus programas necesitas la distribución binaria (marcada como binary), si quieres compilar fenix o hacerte DLLs necesitaras la version con codigo fuente (...
by Slàinte
Wed Jun 22, 2005 10:58 pm
Forum: Desarrollo
Topic: HELP!!! que se una todo Remakeszone para una buena causa!!!
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Si, es otra opción, pero cuidadin, el blit aditivo es altamente inestable, no portable y LENTO :P
by Slàinte
Mon Jun 20, 2005 9:42 pm
Forum: Desarrollo
Topic: HELP!!! que se una todo Remakeszone para una buena causa!!!
Replies: 14
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Fenix incorpora canal alpha de 1 bit con grado de transparencia variable, eso es la variable local ALPHA de cada proceso. Las blendops permiten trnaslucency (alpha), cambios de luminancia, recortes, tintura de un color... y permiten más juego ... las blendops estan disponibles solo en 16 bits, alpha...
by Slàinte
Sun Jun 19, 2005 9:28 am
Forum: Desarrollo
Topic: HELP!!! que se una todo Remakeszone para una buena causa!!!
Replies: 14
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Mi sugerencia es que guardes el destello por separado y lo uses como un objeto distinto (proceso distinto) con alpha o incluso blendops... hablalo con coptroner que seguro que el sabe a qué me refiero...
by Slàinte
Fri Jun 03, 2005 6:43 am
Forum: General
Topic: CURSO DE PAINT
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No merece la pena matriax, el dpaint era (es...) una tortura, me quedo con el paint de calle XD o mejor con el graphics gale que por el momento es mi favorito para pixelar
by Slàinte
Wed May 18, 2005 7:45 am
Forum: Proyectos
Topic: HUNDRA - Dinamic
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El código estará disponible para quien lo quiera :P tanto del mapeador como del hundra
by Slàinte
Tue May 17, 2005 11:56 pm
Forum: Proyectos
Topic: HUNDRA - Dinamic
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Pues si lo estoy haciendo en fenix... y la verdad esta aun muy verde... debo llevar una horita real de codigo a lo sumo :P esperate a verlo terminado! XD XD
by Slàinte
Tue May 17, 2005 9:44 pm
Forum: Proyectos
Topic: HUNDRA - Dinamic
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Bueno, hacía días que no se me veia por aqui... y que esto estaba algo parado (el hundra me refiero...) pero me he puesto otra vez en camino (dichoso curro que no me deja respirar...) Ando haciendo el programa editor de mapas, y para que no digais ... ah va una capturilla de su estado actual (aun mu...
by Slàinte
Wed Apr 13, 2005 7:47 am
Forum: Proyectos
Topic: HYPSYS Remake
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Pues suerte con este segundo proyecto, empieza con buena pinta... una cosa, no estás iluminando en la dirección contraria al original? es un detalle tonto de todas formas :P Lo cierto es que jamas he jugado a este juego... y el stardust lo empecé a desensamblar y a pillar code, pero la verdad no me ...
by Slàinte
Wed Mar 23, 2005 8:42 pm
Forum: General
Topic: Re-Edad del Oro en Meristation
Replies: 18
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Añade el Hundra (que aunque parezca que esta parado no lo esta... pero ahora mismo apenas tengo tiempo para dedicarle...)

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