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by Chacal
Wed Feb 21, 2007 7:55 pm
Forum: Consultas
Topic: ¿algo imposible? fallo con mi IA para un pong
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al fin pude saber por que es, estuve confuso en una cosa, la raqueta de la CPU no iba mas rapida que la del jugador, en ningun momento, por eso el limitador que le tengo puesto al final no funciona, lo que ha ocurrido es que como la pala comprueba la posicion de la bola para asignarse una velocidad ...
by Chacal
Sun Feb 18, 2007 6:32 pm
Forum: Consultas
Topic: ¿algo imposible? fallo con mi IA para un pong
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¿algo imposible? fallo con mi IA para un pong

¿Os ha pasado alguna vez que algo que no teneis programado y que pensais que para que ocurra debeis de escribirlo a conciencia, y sin embargo, ocurre? pues eso me ocurre a mi con una IA para un jueguecillo que casi tengo terminado (excepto por la parte grafica :P) un Pong. El caso es que programo un...
by Chacal
Thu Feb 15, 2007 12:07 pm
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
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PureBasic, se me olvido!
Pygame y Fenix no los conocia :S aunque no puedo editar la encuesta creo k no me lo permite.
by Chacal
Thu Jan 25, 2007 7:00 pm
Forum: Consultas
Topic: Como hacer funcion que devuelva array de punteros a bitmap
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Funciona perfectamente, gracias! Ahora tengo que seguir por como mostrar cual mapa por cada nivel. Aqui dejo el codigo de como me quedo, esto es una prueba de las funciones, las cuales estoy modificando de nuevo para adaptarlas a mi juego (un comecocos) #include <allegro.h> #define TILE_W 16 #define...
by Chacal
Sat Jan 20, 2007 3:12 pm
Forum: Consultas
Topic: Como hacer funcion que devuelva array de punteros a bitmap
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Muchisimas gracias R Granado, veo que no es posible retornar un array de punteros en una funcion, asi que optare por hacer puntero a punteros, como tu me has explicado, claro que al hacer un malloc y poner el tamaño de los BITMAP* multiplicado por el numero de tiles tenemos el espacio para almacenar...
by Chacal
Sat Jan 20, 2007 12:46 pm
Forum: Consultas
Topic: Como hacer funcion que devuelva array de punteros a bitmap
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Como hacer funcion que devuelva array de punteros a bitmap

Hola, estoy aqui con otro de mis problemas. Estoy con una función escribiendola en C, que se encargaria de cargar de un fichero bmp, una imagen con tiles, que seran usados para dibujar luego un mapa, entonces, decidi de copiar cada tile de ese archivo en un nuevo BITMAP, concretamente mediante un ar...
by Chacal
Sun Jan 07, 2007 3:30 pm
Forum: Sobre Remakes Zone
Topic: Mi firma no se muestra :S
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Ups, parece que se arreglo :lol: perdon :oops:

PD: Codigo de confirmacion 69 ... bonito codigo :P

Un Saludo
by Chacal
Sun Jan 07, 2007 3:29 pm
Forum: Sobre Remakes Zone
Topic: Mi firma no se muestra :S
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Mi firma no se muestra :S

¿? no se muestra mi firma, que raro y eso que seleccione adjuntar firma siempre.
by Chacal
Sun Jan 07, 2007 2:55 pm
Forum: Consultas
Topic: Dudas varias con allegro
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Muchas gracias a los dos! Traperic, ya me funciona, es que antes estuve probando de la otra manera que vistes en el codigo, y o bien el compilador me decia que la comparacion era entre tipos no comptibles, o bien compilaba y al llegar al sitio del codigo el programa bloqueaba y se cerraba. Claro... ...
by Chacal
Sat Jan 06, 2007 10:19 pm
Forum: Consultas
Topic: Dudas varias con allegro
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ya si me funciona lo de los strings,aunque me falla otra cosa, este era el codigo en cuestion, este cargara una imagen que sera una lista de tiles y lo devolvera, para construir un mapa para el juego luego, y se mostrara entera la lista tambien mediante otra funcion. BITMAP cargar_tileset(int nivel)...
by Chacal
Sat Jan 06, 2007 4:26 pm
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
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Ya, bueno, es que es asi como veo yo a c, por que soy principiante, pero como tu dices, digo yo k algun dia me hare con el, aunque parece que no llega xD. de todas formas, me pica la curiosidad de que lenguajes usis yo e puesto ahi los mas comunes, aunque ¿Fenix? no lo e escuchado nunca :S En fin yo...
by Chacal
Sat Jan 06, 2007 2:16 am
Forum: General
Topic: ¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?
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¿Que lenguiaje os es mas comodo/util para hacer juegos?

Hola, tenia yo esta curiosidad en la cabeza, que lenguaje usareis los que ya llevais mas tiempo en esto o habeis sacado ya un par de juegos, cuales os gusta para hacer remakes juegos y cosas asi. Yo por ahora uso C del antiguo digamos que no es ++(creo k se le dice ansi c o c90 :S ), antes me dio po...
by Chacal
Sat Jan 06, 2007 1:55 am
Forum: Consultas
Topic: Dudas varias con allegro
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Entocnes por lo que veo, ¿cada vez que uso una funcion que le tengo k meter un puntero vacio tengo que asignarle memoria siempre?, es que esto antes no me ha hecho falta en la libreria la estandar, pero ya me ha pasado con alguna otra funcion tambien de las 2 librerias. Un Saludo y gracias, probare ...
by Chacal
Fri Jan 05, 2007 6:09 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Usar mapas creados en TileStudio
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Me da que la cosa se complica con esto, sino hubiera respondido alguen...
aunque ahora que me doy cuenta esto debio de ir a consultas... :S
by Chacal
Fri Jan 05, 2007 6:07 pm
Forum: Consultas
Topic: Dudas varias con allegro
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Dudas varias con allegro

Muy buenas. :) Necesito saber si hay sustituto para la funcion de itoa (me parece que es asi) que cambia de int a char ,en la biblioteca allegro, ya que cuando uso la funcion de stdlib, esta me bloquea el programa (solo cuando uso allegro). Tambien necesito que me ayuden a como usar la funcion de us...

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